Pixel Gun 3D 個人的な武器の使用感

ピクセルガンでなくてはならない存在の銃について個人的な感想を述べていく所です。 ご参考程度にどうぞ。

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Pixel Gun 3D 個人的な武器の使用感

はじめに

このサイトでは普段このゲームをやっている自分が手持ちの武器を個人的な意見で使用感等を紹介していく所です。 また個人的な感想故に愛用者様からお叱りの声も頂くとは思いますが知ったこっちゃないね。 またまだ持ってない武器を買ったり使い込んでみて思った事がありましたら更新していく予定です。 まだこのサイトで記事を書き慣れてないので見づらいですがごゆるりとご閲覧して下さいませ。

プライマリ(五十音順)

武器名 性能(最終強化) 使用感
アイシクルミニガン 攻撃力24 弾速97 弾数65 機動性120 敵に当てると足が遅くなる減速機能がついた武器だ。 発射音も小さく隠れて撃つ事も出来る。 この武器の長所でもある減速機能なんだが当たるとかなり遅くなるのでそのままアイシクルで撃ち続けるもよし、 一撃必殺な武器で早めにケリをつけるもよし、 色んな用途に使える武器だ。 しかしリロード時間がやや長め。 リロード中にキルされないようにどこかに隠れてするといい。
武器名 性能 使用感
アーミーライフル 攻撃力5 弾速98 弾数40 機動性100 「キャンペーン」と「デッドリーゲーム」で見かける武器。 「4倍スコープ」が付いていて遠くからの狙撃が可能。 また攻撃力も高く弾数も多めとデッドリーでは重宝する武器だ。 しかし発射音がデカく重たいので他の敵から攻撃されないように注意だ。
武器名 性能 使用感
ウージーウージー 攻撃力4 弾速98 弾数30 機動性120 名前がダサい。 こちらも「キャンペーン」と「デッドリーゲーム」で見かける武器だ。 何よりも連射性が非常に良いので頭を狙い続ければ数秒でキル出来る。 リロードも早いのでデッドリーでは重宝する。 しかし集弾性がやや悪いので近距離向けか。
武器名 性能(最終強化) 使用感
エイリアンライフル 攻撃力19 弾速96 弾数28 機動性110 弾が地面や壁に当たると跳ねる跳弾機能の付いた武器だ。 閉所で撃つと弾が面白い具合に跳ねるので敵を困惑させるのに使えるか? しかし高レベル者達のバトルでは全く使えない。 攻撃力も低いし弾数もたったの28発しかのも問題だ。 さらにリロードが遅かったりやたらと費用が高かったりで色んな意味でオススメ出来ない。
武器名 性能 使用感
AKミニ 攻撃力5 弾速98 弾数30 機動性100 同カテにもある「AK-48」をコンパクトにした武器だ。 でも機動力が100なのはなぜだろう。 「キャンペーン」と「デッドリーゲーム」に登場していてデッドリーでは中々使える武器となっている。 攻撃力も高くリロードも早いのでオススメしたいが発射音がデカく他の敵から気づかれる可能性もあるので木箱から「アーミーライフル」が出たらそちらに乗り換えよう。
武器名 性能(最終強化) 使用感
AK-48 攻撃力14 弾速97 弾数40 機動性120 AK-47じゃないんだなこれが。 最終強化をすると「4倍スコープ」が付いてくる。 性能ははっきり言ってあんまし使えないので強化するのはもったいない気がする。 外見がリアルにありそうな銃っぽいのでリアルさ重視なら買うだけ買ってもいいんじゃないだろうか。
武器名 性能(最終強化) 使用感
オートマチックピースメーカー 攻撃力22 弾速98 弾数175 機動性110 全武器中ナンバーワンを誇る弾数の多さ。 攻撃力も高く絶え間無く撃ち続ける事が可能。 しかし高レベル者達のバトルではちょっと火力不足かもしれない。 何せプライマリには他にも優秀な武器がある故にこの子の出番は減るかもしれない。 リロードはやや遅く、 そして予備弾数が0なので先に弾回収しておくといい。
武器名 性能(最終強化) 使用感
攻撃用マシンガン 攻撃力23 弾速98 弾数150 機動性115 どう見ても「ディノクライシス2」に出てくる「ヘビーマシンガン」です。 弾数こそやや減ったが「オートマチックピースメーカー」の強化版だと思ってくれ。 また「4倍スコープ」付きなので狙撃する事が可能。 リロードも割と早いのでオススメ…したいがこちらジェムでの購入、 強化となっているので非課金者にはやや手が出しづらいかもしれない。
武器名 性能 使用感
ゴールデンフレンド 攻撃力10 弾速97 弾数30 機動性120 ギフトでしか手に入らないレアな武器だ。 性能は同カテにある「シンプルマシンガン」の強化版と言った所か。 初心者が引き当てたら嬉しいが何せ中々出てくれないので結局引き当ててる頃にはもう強い武器があったり…。 しかし貰って嬉しい事には変わりないが。
武器名 性能(最終強化) 使用感
コンバットライフル 攻撃力12 弾速98 弾数40 機動性110 最終強化をすると「4倍スコープ」と下にナイフが付く…がこれは何の意味もないのでスルー。 初めから買える武器だけあってか全体的に性能は劣っているように感じる。 またプライマリでは1番安いがこれを買うなら同カテにもある「SWATライフル」を買った方が良い気がする。 よって買う価値は無い
武器名 性能 使用感
シンプルショットガン 攻撃力3 弾速84 弾数7 機動性100 ゲームを始めると使える初期武器の1つ。 そのまんまショットガン。 1発撃つ事にコッキングする為連射性はよろしくない。 またリロードも1発1発弾を装填と妙に凝っている演出のせいで遅め。 しかし全弾頭に当てれば割と強かったりするがまさかこれ1本で戦う人はそうそういないだろう…。 またこの武器「デッドリーゲーム」にも登場。 他にも「ダブルトラブル」と言うショットガンがあるがこちらの方が使いやすい。
武器名 性能 使用感
シンプルマシンガン 攻撃力4 弾速98 弾数25 機動性100 初期武器の1つ。 集弾性は中々良く、 頭を狙い続ければ結構ダメージを与えられるので最初はショットガンよりはこちらの方が使いやすい。 またこちらも「デッドリーゲーム」に登場している。 この武器発射音が小さく他の敵からバレにくいので「アーミーライフル」と並んで重宝する武器だ。
武器名 性能(最終強化) 使用感
スチームパワー 攻撃力19 弾速67 弾数3 機動性120 安いが最終強化をすると高レベル者達のバトルでも使える位に強くなるショットガンだ。 ショットガンの為敵に接近しなければいけないが至近距離から放たれる弾をモロに喰らうとかなりダメージが入るのでショットガンが好きな人は是非ともオススメする。 しかし弾が3発しかないので撃ち漏らしは避けたい所だ。
武器名 性能(最終強化) 使用感
SWATライフル 攻撃力16 弾速98 弾数40 機動性130 恐らくプライマリの中で集弾性が1番良い武器かもしれない。 強化する毎に弾数を増加したり軽量化したり、 最終的には「4倍スコープ」も付いてくるので強化しても問題ないと思う。 しかし初めから売られている武器だからか攻撃力が低いので頭を狙い続ける等すれば高レベル者達のバトルでも使える武器だ。
武器名 性能(最終強化) 使用感
速射ライフル 攻撃力16 弾速98 弾数65 機動性100 「SWATライフル」程ではないが集弾性が中々良い武器だ。 こちらは弾数が多めだが重くなってしまった。 リロードもちょっと遅めなので「チーム戦」で遠くから仲間の援護をするのに使おう。
武器名 性能 使用感
ソーシャルUZI 攻撃力4 弾速98 弾数30 機動性120 「Facebook」に繋げると貰える武器だ。 性能は「ウージーウージー」と全く同じだ。 始めたら早めに貰って、 プライマリはこれで頑張り資金は他の武器に回すというのもアリか。
武器名 性能 使用感
ダブルトラブル 攻撃力5 弾速74 弾数2 機動性120 「キャンペーン」と「デッドリーゲーム」で使える武器だ。 攻撃力は高く連射性も良いがリロードが遅いので、 当たり所が悪かったり外れると敵から返り討ちに会う可能性があるのでこれよりかは「シンプルショットガン」の方が使いやすい。
武器名 性能 使用感
デュアルウージー 攻撃力18 弾速98 弾数70 機動性120 名の通りウージーを2丁持てる武器だ。 強化しないと攻撃力が低かったり重かったりするのでこれを使いたいなら是非とも早めに強化してあげよう。 2丁持ちだが集弾性が良くこれを主力にしたり敵のトドメ刺しにも使える万能武器だ。 しかしコイン武器とは言えややお高いので現状の装備で満足してるなら買う必要はない。
武器名 性能(最終強化) 使用感
デュアルショットガン 攻撃力20 弾速88 弾数4 機動性130 フォルムからして「ダブルトラブル」を2丁持ったような武器だ。 攻撃力が高く連射性もよろしいのでショットガンが好きな人は是非ともオススメする。 また機動力が130と2丁持ちにも関わらず軽いのも魅力だ。
武器名 性能(最終強化) 使用感
バルーンキャノン 攻撃力17 弾速78 弾数8 機動性110 「サンドボックス」で使える武器だ。 もちろんバトンでも使える。 弾が風船で着弾するかある程度遠い所で風船がフワァと出る。 この風船がフワァと出てる時にエリアダメージが発生している。 正直ガチバトルでは使えないないしそもそもサンドボックスにも行かないなら買う必要はない
武器名 性能 使用感
FRANK SHEEPONE 攻撃力24 弾速97 弾数50 機動性110 羊らしき動物が銃を持っているのを持つ武器(?)だ。 そんな武器だが意外と攻撃力が高いし集弾性もいいので主力として使えない事は無いが、 リロードが壊滅的に遅いのが難点だ。 弾が切れると羊が「弾が切れてんぞ」と銃を叩き、 それに気づいたプレイヤーが弾の交換をするというコミカルなリロード方法なのだ。 要は強いネタ武器なのでこれで縛りプレイをするのもアリか。
武器名 性能(最終強化) 使用感
フォトンショットガン 攻撃力16 弾速85 弾数10 機動性110 攻撃力こそ低いが弾に当たると敵が燃える燃焼機能が付いたショットガンだ。 プライマリの中ではかなり優秀な武器で、 これ1つで充分戦える性能となっている。 またコインで買えてコインで強化出来るのも魅力だ。
武器名 性能(最終強化) 使用感
プラズマピストル 攻撃力20 弾速95 弾数30 機動性120 壁や地面に着弾するとエリアダメージが発生する武器だ。 敵を狙うのに自身が無い人にオススメ出来るがやや火力不足な上に「アイシクルミニガン」や「フォトンショットガン」と言う優秀な武器がもうあるので結局買う必要はそんななかったりする
武器名 性能(最終強化) 使用感
ヘビーショットガン 攻撃力23 弾速92 弾数12 機動性120 あまりの不人気さにコイン武器に格下げされた武器。 ショットガンの中では攻撃力は低めだが連射性が良いので敵の体力をチマチマと削るのに使える。 また最終強化費用もコインで出来るという格の下げられっぷり。 なぜ「ヘビー」と名が付いてるのに機動力が120も出るのかは触れないでおこう
武器名 性能(最終強化) 使用感
ヘルレイザー 攻撃力21 弾速98 弾数40 機動性120 そこそこ高い攻撃力。 リロードも早く弾数もそれなりにある。 でも集弾性は微妙。 しかも高い。 パッとしない性能を外見の派手さで爪痕を残そうとしているように感じ取れる武器だ。 現状の装備に満足していたら買う必要の無い武器だ。 また余談だが「スーパー」の立て看板にてこれが載っている。
武器名 性能(最終強化) 使用感
マークスマン 攻撃力22 弾速98 弾数50 機動性130 マシンガン系ではかなり強い部類に入る武器だ。 攻撃力も高くリロードも早く、 更に「4倍スコープ」付きなので狙撃も可能。 しかも安価な為プライマリは何にしようか迷ったらこれを買う事を勧める。 強化する毎に外見がカッコ悪くなるのが残念だ…
武器名 性能(最終強化) 使用感
未来のライフル 攻撃力19 弾速97 弾数40 機動性100 形が近未来っぽいだけで性能は普通のマシンガンだ。 コインで買えてコインで強化出来るので非課金者にはオススメ出来る武器だ。 集弾性も悪くなくオススメしたいが高レベル者達のバトルではやや火力不足か。 また同じマシンガン系ならば「攻撃用マシンガン」や「マークスマン」を買った方がいい気がする…。
武器名 性能(最終強化) 使用感
レンジャーライフル 攻撃力24 弾速97 弾数25 機動性120 「マークスマン」の強化版とも言える武器か。 ただ強化しているのが攻撃力だけであってその他の性能は悪い。 最終強化をしても弾数が25発しかなかったり集弾性もイマイチだが狙いに自信がある人が使えばかなり強力な武器になるだろう。

バックアップ(五十音順)

武器名 性能 使用感
エイリアン銃 攻撃力4 弾速92 弾数8 機動性110 「キャンペーン」と「デッドリーゲーム」で見かける実弾武器。 集弾性は良く連射性は微妙で、 これでキルするのは難しい。 発射音が小さく遠くから木箱を破壊するのに使えるか。 ちなみに本当に実弾だ。
武器名 性能(最終強化) 使用感
キラーマッシュルーム 攻撃力16 弾速95 弾数18 機動性120 某配管工や盗人魔法使いに持たせたら似合いそうな武器だ。 集弾性と連射性は良くリロードも早く性能は高め。 また強化すると「2倍スコープ」が付く。 攻撃力は低めなので敵のトドメ刺しに使える。 強化する毎に色が悪くなるので見た目重視なら強化はしないでおこう。
武器名 性能 使用感
旧式レボルバー 攻撃力5 弾速91 弾数6 機動性100 「キャンペーン」のみで使える武器だ。 攻撃力は高く連射性も良くと性能は割と高め。 これが「デッドリーゲーム」で使えないのは残念だ…。
武器名 性能(最終強化) 使用感
死星 攻撃力24 弾速83 弾数5 機動性120 撃つと狙った場所がすぐに爆発する瞬間爆発武器。 攻撃力はかなり高く瞬間的に爆発するので非常に強い。 装備次第ではバックアップなのに主力として使える。 しかし弾数が強化しても5発しかないので撃ち漏らしは避けたい。
武器名 性能(最終強化) 使用感
スチームレボルバー 攻撃力21 弾速92 弾数8 機動性120 強化しても火力しか上がらない珍しい武器。 その他の性能は全く上がらないので先に買ってみて使いやすかったら強化しよう。 集弾性はお世辞にも良いとは言えないが「4倍スコープ」が付いてるので補おう。 弾数8発だが弾を入れる穴は6つしか空いていない
武器名 性能(最終強化) 使用感
スパークリーブラスター 攻撃力22 弾速94 弾数20 機動性120 エリアダメージ付きなので当てやすい武器だ。 弾が見える為避けられやすいが当てれば敵の体力が削れるのでトドメ刺しに便利だ。 リロードも意外と早いのでバックアップを何にしようか迷ったらこれ買ってもいいんじゃないか。
武器名 性能(最終強化) 使用感
潜入者 攻撃力18 弾速98 弾数50 機動性120 プライマリにある武器並に性能がいい武器だ。 何より弾が50発もあるので他の武器が弾切れを起こしてもこれがあれば安心だ。 攻撃力も割と高いのでバックアップはこれにしておくと安定するか。
武器名 性能(最終強化) 使用感
デザートイーグル 攻撃力13 弾速93 弾数9 機動性115 現実世界にもある有名なハンドガンだ。 …のはすが最終強化をしても戦力不足な性能に…。 攻撃力は低く集弾性も悪く…この仕打ちは酷くないか? 買う価値はないので好きな人は買って眺める等観賞用に買うならいいんじゃないだろうか。 ちなみに余談だが「キャンペーン」の「パルクール都市」の敵がこいつを装備。 ダメージは無いに等しい。
武器名 性能(最終強化) 使用感
デュアルマシンガン 攻撃力24 弾速98 弾数90 機動性120 マシンガンの2丁持ちとは「デュアルウージー」と立ち位置がかぶってしまうが気にしないでおこう。 弾数がバックアップの中では多い90発と弾切れにはまず困らないだろう。 リロードも早く終わるので絶え間なく弾丸の雨を降らす事が出来るぞ。 しかし集弾性は良いとも言えない悪いとも言えない微妙な感じだ。 またジェム武器の為高額なのでバックアップはもう事足りてるならこれは買う必要は無い。
武器名 性能 使用感
デュアルレーザーブラスター銃 攻撃力26 弾速100 弾数50 機動性115 バックアップの中で一二を争う位に強い武器だ。 二つの銃口から放たれるレーザーの攻撃力は高く、 敵に当て続ければ瞬殺も出来る位に強い武器だ。 また弾速が100と超連射が出来る故にすぐに弾切れを起こしてしまう。 ジェム武器の為やや高いが狙いに自身があれば是非とも買っていただきたい武器だ。
武器名 性能(最終強化) 使用感
ニュークリアリボルバー 攻撃力23 弾速92 弾数7 機動性120 同カテにもある「死星」と同じ瞬間爆発武器だ。 こちらの方が連射性に優れておりリロードも早め。 また「4倍スコープ」付きなので遠くの敵にも当てる事が出来る。 これと言った欠点らしきものが無いので始めのうちにこれを買ってバトルするのもアリか。
武器名 性能 使用感
ピクセルガン 攻撃力3 弾速94 弾数12 機動性100 このゲームのタイトル名にもなっている武器だ。 性能は初期武器だからか弱いので別の武器に買い変えるか他の武器を主力として戦う為早い段階で使われなくなる可哀想な武器。 そして何故こんなに小さいのに「マークスマン」よりも重いのかが気になる。 また「デッドリーゲーム」にも登場しているがやっぱり弱い。 発射音もデカいので遠くの木箱を破壊する時に敵にバレる可能性があるので「エイリアン銃」が出たらそちらに取り替えよう。
武器名 性能(最終強化 使用感
ファーストデス 攻撃力12 弾速98 弾数44 機動性120 プライマリ並の連射性と弾数を誇る武器だ。 同カテにある「潜入者」には劣るものの最終強化をすれば体力を削るのに役に立つはずだ。 しかし火力不足だったり他にもう優秀な武器があるので結局は買う必要はなかったり
武器名 性能(最終強化) 使用感
フォトンピストル 攻撃力19 弾速93 弾数12 機動性100 同系統の「フォトンショットガン」同様に敵に当てると燃える燃焼機能の付いた武器だ。 燃焼のおかげで敵の体力を削るのに非常に便利で、 弾も大きいので当てやすい。 しかし強化しても弾が少なかったり重かったりとそれが気になる所か。
武器名 性能 使用感
プラズマピストル 攻撃力6 弾速93 弾数10 機動性110 着弾するとエリアダメージを発生する武器だ。 安価で強化もしなくて済むので費用はあんまりかからないがその分弱い性能となっている。 他にもエリアダメージ付きの武器はあるのでこれを買うなら他の武器を買った方が安上がりな気がする。 ちなみに連射性は低くリロードも遅めだ。
武器名 性能(最終強化) 使用感
レッドツイン 攻撃力18 弾速95 弾数25 機動性120 性能がパッとしない武器だ。 火力が高いとも言えず低いとも言えず、 主力として使えるかと言ったらそうでもなく、 敵の体力を削るのには使えるか。 集弾性は割と良いので見た目が気に入ったら買ってもいいんじゃないだろうか。

接近(五十音順)

武器名 性能(最終強化) 使用感
ウォリアーアックス 攻撃力15 降る速度90 機動性125 接近戦をやるには戦力不足な武器。 降る速度が遅く攻撃力も低い為買う価値は無い。 最終強化をすると何故か反対側にも刃が付く。
武器名 性能 使用感
大鎌 攻撃力12 降る速度89 機動性130 軽さが魅力の武器だ。 また強化は1回もしなくていいので費用もかからない。 移動用に買うのはアリだがこれで接近戦をするのはやや厳しいか。
武器名 性能(最終強化) 使用感
カタナ 攻撃力19 降る速度94 機動性130 性能は中々良い武器だ。 攻撃力も高いが敵を斬ると出血というダメージを与えられる(ジワジワとダメージを与えるデバフ)。 移動用もよし、 接近戦もよしの万能武器だ。 しかし武器自体長いのでやや距離感が掴みづらいのが難点か?
武器名 性能(最終強化) 使用感
キャロットソード 攻撃力22 降る速度94 機動性130 名の通り形は人参だ。 見た目のせいで装備するのを躊躇しそうだがその思いを吹き飛ばす性能の良さを誇る武器だ。 降る速度も早く攻撃力も高いので最終強化をすれば高レベル者達のバトルでも充分活用出来る。 しかしこれにジェムを使って強化はちょっと考えものだ。
武器名 性能 使用感
コンバットナイフ 攻撃力4 降る速度93 機動性115 初期装備の1つ。 正直使用頻度は低く「デッドリーゲーム」くらいしかないだろう。 デッドリーでは初めから装備していて頭を指し続ければ2〜4回刺せばキル出来るので攻撃力は割と高め。 どこかに潜んで来た所を後ろから刺し殺すなんて戦法もアリか。
武器名 性能 使用感
サンタの剣 攻撃力18 降る速度96 機動性120 剣と範囲を兼ね備えた面白い武器だ。 持つと氷のエフェクトが出てそれに触れた敵は微弱ながらダメージを与え、 更に敵を遅くする減速機能もついている。 また攻撃力こそ18と表記されているが明らかにそれ以上に強い。 ちなみに降る速度は96と早いが体感的には94だと思われる。
武器名 性能 使用感
シャドウソード 攻撃力24 降る速度81 機動性120 フルチャージすると透明化する変わった武器だ。 またフルチャージした時に頭を斬ればワンパン出来る。 しかし透明化するだけであって足音やチャージしている音は聞こえるので過信は禁物。 またチャージ中はジャンプ出来なかったり視点変更が難しい等上級者向けの武器となっている。 しかし使いこなせば強力な武器の1つなので勇気があれば是非買ってみてはどうだろうか。
武器名 性能 使用感
ストームハマー 攻撃力24 降る速度84 機動性120 降ると自分の周りに雷を発せさせる範囲武器だ。 攻撃力はかなり高く適当に降ってるだけでもキル出来るので剣が苦手だったりする人にはオススメ出来る。 しかし密着しているとダメージが入らなかったり降る速度が遅い等使いづらい。 しかもコイン武器とは言え超高額なので手が出しづらい。 正直値段と性能が不一致だと思っている。 過去は当たればほとんどの敵をワンパン出来たり機動性が130だったりとかなり強かった範囲武器だ。 過去は
武器名 性能 使用感
ゾンビヘッド 攻撃力22 降る速度92 機動性110 弱い遅い(下が)見づらいと性能がトップレベルで低い武器だ。 ゾンビらしく敵を攻撃するとが付くがそれでも弱い。 正直買う価値は本当に無いので注目を集めたかったりコレクターは買ってもいいんじゃないか。
武器名 性能(最終強化) 使用感
ダークフォースサーベル 攻撃力25 降る速度92 機動性140 某SF映画のアレだ。 何よりも目が行くのが驚異の軽さだ。 機動性は全武器中ナンバーワンの140を誇っており、 装備次第では恐ろしく速くなる。 しかも移動用にしては高い攻撃力で移動用にも接近戦にも対応出来る万能武器だ。 しかし降る速度が微妙に遅く、 更にジェム武器の為かなり高額となっている。 迅速に戦地ち向かう予定が無ければ買う必要は無いか…? また余談だが「キャンペーン」の「宇宙ステーション」の敵がこいつを装備しているが遅い。 何故だろうか…?
武器名 性能 使用感
チェーンソー 攻撃力8 降る速度93 機動性130 安価だが早い機動性を誇る武器だ。 移動用ならばこれ1つで事足りるのでオススメ出来る。 攻撃力は低いが低レベル者達のバトルでは充分活用出来るかもしれない。
武器名 性能(最終強化) 使用感
チェーンソーソード 攻撃力27 降る速度96 機動性110 接近カテで最高の強さを誇る武器だ。 また斬り損ねても出血のおかげでキル出来たりするのでかなり強い。 しかし重い上に攻撃ボタンを押してもすぐに攻撃するという訳ではなく、 0.5〜0.7秒程降る演出が加えられていてるので扱いが難しい。 しかもジェム武器なので接近戦が苦手だったりそもそも接近カテを使わなかったりする人は買うのはよした方がいい。
武器名 性能(最終強化) 使用感
デュアルマチェーテ 攻撃力23 降る速度93 機動性120 剣を2本持てる武器だ。 2本持ちのせいかやや重いが攻撃力は高め。 さらに斬れば出血させるので強いがこの位強くするには何かと費用がかかるのでこれを買うなら別の強い武器に資金を回した方がいいか…。
武器名 性能(最終強化) 使用感
ナイトソード 攻撃力17 降る速度92 機動性120 よくRGPで見かけるような剣だ。 強化する毎に剣の色が変わるのだがお察しください。 最終強化をしても戦力不足なので強化する必要も買う必要も無い
武器名 性能(最終強化) 使用感
花束 攻撃力20 降る速度85 機動性120 もはや武器じゃない。 これでどうやって敵を殺すのだろうか? 花粉? 花粉症の敵には効きそうだがもちろん花粉症を患ってない敵にも使える。 最終強化をすると異様に強くなり、 装備次第では実戦でも使える位になる。 サンドボックス用武器で唯一まともに使える武器か…?
武器名 性能(最終強化) 使用感
ファイアオーブ 攻撃力16 降る速度85 機動性110 同カテにある「ストームハマー」の劣化版と言った方がいいのだろうか。 降ると自分の周りに炎を発生し、 当たった敵を燃やす燃焼付きだ。 しかしストームハマー同様扱いづらいので買う必要は無いか。
武器名 性能(最終強化) 使用感
ファイヤーデーモン 攻撃力26 降る速度94 機動性130 接近カテで1番強い武器と思っている。 管理者である自分も愛用している剣だ。 攻撃力は高く、 降る速度も申し分ない。 しかも軽い上に燃焼付きなので斬り損ねても焼死出来ると性能はトップレベル。 その分ややお高めだが接近戦メインに戦う人には超オススメ出来る。
武器名 性能(最終強化) 使用感
マイナー武器 攻撃力13 降る速度92 機動性120 安価なだけあり強化しても戦力不足の弱い武器だ。 正直褒めようが無いので言える事としては買う必要は無い位しか言いようがない…。
武器名 性能 使用感
溶岩フレイル 攻撃力10 降る速度80 機動性110 降る速度がかなり遅い武器だ。 その為タイミングが掴みづらく当てづらいので性能的には弱いが装備次第では頭に当てるとワンパン出来るらしいので一概に弱いとは言えないネタ武器だ

特殊(五十音順)

武器名 性能(最終強化) 使用感
手裏剣投げ 攻撃力17 弾速90 弾数40 機動性120 小さな手裏剣を投射する武器だ。 手裏剣が小さいが意外と当てやすかったりするので敵の体力を削るのに便利だ。 また当てると出血させるので装備次第ではこれを主力に戦うのもアリか。
武器名 性能 使用感
シンプルな火炎放射器 攻撃力3 弾速98 弾数40 機動性110|火炎放射器らしく燃焼が付いた武器だ。 初期装備の中では割と使える部類で、 燃焼が中々ウザい。 「デッドリーゲーム」でも登場していて使われると中々ウザく、 燃焼のせいで敵を倒してもダメージのせいで瀕死状態になったり最悪焼死もありえるのでデッドリーでは中々使える武器だ。
武器名 性能 使用感
重機関銃 攻撃力5 弾速98 弾数100 機動性90 「キャンペーン」と「デッドリーゲーム」で使える武器だ。 「重」と付くだけあり機動性が90と重い。 攻撃力こそ高いが集弾性は悪く、 予備弾数が0なので注意しよう。
武器名 性能(最終強化) 使用感
スノーボール 攻撃力19 弾速73 弾数1 機動性130 雪で殺せるのか疑問だが殺せる武器(?)だ。 攻撃力は雪なのに高くリロードも1つ投げるとどこから入手したのか手のひらから雪を生成しリロード完了という驚きのリロード方法。 また最終強化をすると機動性が130に上がるのだがこれって何も持ってない「ただの手(機動性120)」よりも軽い事になる。 どゆこと
武器名 性能 使用感
電磁砲 攻撃力22 弾速73 弾数5 機動性110 当たるとほぼ1発で死ぬ位強い武器だ。 「チェーンショット」と言う電磁砲だけの機能があり、 敵に当てると2回ダメージを与えられるのだ。 また当てた敵の近くに敵がいるとその人も感電してダメージが入るので中々強い武器だ。 しかし弾速は遅く弾も意外と小さいので苦手な人には扱いづらいかもしれない。 これだけ強いのにコイン武器なので取り敢えず買ってみるのもアリかもしれない。
武器名 性能(最終強化) 使用感
トラッパー 攻撃力23 弾速82 弾数6 機動性110 敵に当てると減速と出血を与えさせる武器だ。 弾であるトラバサミがデカいが弾速が遅いせいか当てづらい。 また閉所で使うと壁や地面にカスっただけで弾が消えるので武器自体扱いづらい。 またやや高額なので特殊カテを使わなかったり他の武器で事足りてれば買わなくてもいい武器だ。
武器名 性能 使用感
ナパーム砲 攻撃力22 弾速73 弾数5 機動性100 特殊カテではかなり使える武器だ。 着弾するとその辺りが燃え続けるので敵の行動制限に使える。 また制限にも使えるがこの弾に直撃すると体力がかなり削れるのでこれを主力に使っても充分戦える。 しかしリロード時間が恐ろしく長いので素直にリロードするよりかは死んだ方が早い気がする
武器名 性能(最終強化) 使用感
ハイボルテージ 攻撃力23 弾速98 弾数65 機動性120 攻撃力の高い電流を放射する武器だ。 使用感は火炎放射器と似ていて(と言うか同じ)接近戦が得意な人にはオススメ出来る。 やや高額な上に弾の減りが火炎放射器よりもエグいので確実に当てるように心掛けよう。
武器名 性能 使用感
バリヤーライフル 攻撃力21 弾速91 弾数25 機動性115 これを装備すると敵から受けるダメージを軽減するという変わった武器だ。 また敵のロケット弾に弾を当てると弾を打ち消す効果があるので攻守両用に使える。 しかし「エリアダメージ」と表記しているがそんなに効果は無い。 またガジェットで「ステルスブレスレット」と言うのがあり、 それを使用すると弾が撃てないと言う致命的なバグがある(バージョン11.2.5.921である現在も改善されてないままだ)。
武器名 性能 使用感
吹雪 攻撃力15 弾速98 弾数70 機動性100 名の通り吹雪みたいな弾(?)を放出する掃除機だ。 敵にその吹雪を当てると敵を吸い込むという重力が付いている。 性能は見ての通り察しの通り弱く全く使い物にならない。 しかも吸い込む範囲が狭く、 これを使ってまで接近戦を仕掛けるなら火炎放射器等を使った方が早くキル出来る気がする
武器名 性能(最終強化) 使用感
フロストビームスペル 攻撃力16 弾速45 弾数1

スナイパー(制作途中)

プレミアム(制作途中


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